Ольга Милованова работала в команде Microsoft HoloLens, а недавно устроилась в Facebook Oculus. Это — две главные команды в области виртуальной и дополненной реальности — VR и AR.

Как работает VR? Что в нем есть кроме игр? Как устроены очки и контроллеры? Почему нас в них тошнит и как это исправить? Почему разработать VR-игру сложнее, чем обычный шутер и как начать заниматься виртуальной реальностью — всё в этом эпизоде.

Слушайте и подписывайтесь: Apple, Google, Castbox, Яндекс, Spotify, Overcast, ютуб и веб-версия.