будни

У нас с Федей вчера был очень трудный разговор. Мы решили, что готовы делать аутсорс-разработку для наших клиентов. То есть у нас появилась новая услуга — мы разрабатываем сайты и приложения без передачи программистов клиенту. Текущие услуги запуска проекта с передачей команды внутрь и по аудиту и улучшению существующих команд разработки — никуда не делись, добавилась ещё одна услуга.

Причины две:

1) Нанимать программистов клиентам трудно. Трудно потому, что многие разработчики-крутаны хотят работать с нами, а переходить навсегда к нашему клиенту — не хотят.

2) Не всем клиентам нужна своя внутренняя команда разработки. Часто клиент хочет запустить первую версию продукта, проверить гипотезу и только в случае успеха будет нанимать программистов на постоянку.

Страшно вступать на рынок, в котором такая большая конкуренция. С другой стороны, я знаю только пару студий, которые делают разработку с уровнем качества, схожим с нашим. Наша основная метрика качества — чтобы в любой момент мы могли передать проект хорошей внутренней команде разработки и она не заметила, что проект развивал внешний подрядчик. Архитектура, тесты, автоматизация, документация, процессы, глубина погружения в продукт — всё это мы будем делать так же, как и для своих продуктовых проектов, как для своих текущих клиентов. Понижать качество мы не будем.

Что это значит практически?

💼 Для клиентов: можно нанять нас на разработку MVP, а уже потом заказать у нас себе найм команды внутрь, по необходимости. Пишите мне в личку. Очередь из клиентов на 3 месяца вперед, но оно того стоит.

🛠 Для программистов: мы открываем большой найм в команду «Федя и Самат». Много разных проектов, технологий, бизнес-задач и непременно высокий уровень качества. Стек — python и js. Пишите Феде на fedor@borshev.com.

Ух.

В чате несколько раз просили рассказать, как мы проводим собеседования, поделюсь.

Во первых, нужно выбрать, кого собеседовать. Мы смотрим на исходный код. Просим ссылку на репозиторий, zip или, хотя бы, отдельные исходные файлы. Это отсекает часть кандидатов, которые не способны прогать. Сразу видно крутышей, которые пишут так (или такое), что хочется с ними работать.

Пожалуюсь, что так и не научился находить хорошие репозитории по данному гитхаб-профилю. Я часто прошу скинуть мне прямую ссылку на репу.

Очень хороший текст о себе, со всеми правильными ключевыми словами, может подкупить моё сердце, но Рома (или другой программист) наверняка спросит «а код-то где?»

Я не даю тестовые задания, потому что боюсь отсечь самых крутых кандидатов, которые «в р** е**** наши тестовые» (не заинтересованы в тестовых), за ними и так очередь стоит. К тому же, код из реального мира лучше синтетического.

Во вторых, никаких собеседований один-на-один: это более утомительно и менее эффективно. Бэкендера мы искали вдвоем с Антоном, фронтов собеседуем с Ромой и с Сашей втроем. При этом иметь со стороны компании больше 3 человек, наверное, тоже перебор.

В третьих, мы не спрашиваем _тупых_ вопросов на _соображалку_ типа «сколько теннисных мячей поместится в Боинг 747». И никаких whiteboard interview, когда просят написать исходный код «здесь и сейчас». Собеседование призвано ответить на три вопроса:

1. Хотим ли мы работать с этим человеком?
2. Захочет ли он работать с нами?
3. Способен ли он выполнять работу, которую мы хотим ему дать?

Сценарий всех собеседований примерно одинаковый:
1. Мы рассказываем о продукте: какую проблему он решает, какие составные части в нем есть (это я люблю рассказывать сам, но порой я учусь смирению и это делает кто-то из программистов);
2. Какие технологии мы используем — тут обычно программисты начинают говорить на птичьем и в глазах кандидата появляется оживление, он начинает задавать вопросы. Хорошо!
3. Как устроен рабочий процесс — бейзкемп, рабочие циклы, разбиение фичи на подзадачи программистами, созвоны, личные встречи, etc. Больше вопросов, наши истории из жизни, в идеале кандидат делится своими.

Это всё нужно успеть проговорить за первые полчаса или быстрее. Мы раскрываемся перед кандидатом, задаем планку того, как и о чем рассказывать.

Дальше кандидат рассказывает о себе. Часто люди просят задать вопросы. Самый главный:

Почему решил уйти с прошлой работы? По ответу можно узнать, что важно для человека перед вами и зачем он к вам пришел. Почти всегда, есть что спросить по ходу рассказа — кандидат сам разбросает перед вами ниточки, потянув за которые, можно размотать клубок. Пример фразы-маркера, за которую я обязательно уцеплюсь: «у нас были технические разногласия» — уж не «перфекционист технологический» ли перед нами?

Многое можно понять по тому, задает ли кандидат те или иные вопросы. Например, когда мы говорим «react, redux» то классический вопрос чувака «в теме» это «thunk или saga»? Обычно, это начало продуктивной беседы с перекрестными вопросами, когда мы советуемся с кандидатом, узнаем его мнение о той или иной технологии, он узнает больше о нас и нашем подходе к программированию, а мы нащупываем его технический уровень.

Иногда мы спрашивали классические «экзаменационные вопросы» типа «как ты оптимизируешь react-компоненту, чтобы меньше тормозило?», но я считаю этот «экзаменационный» стиль поведения во многом капитуляционным, когда не получается наладить качественный, живой человеческий диалог.

Проведу аналогию с высказыванием Ирвина Ялома и скажу, что хорошее собеседование, это, в первую очередь — человеческая встреча, в которой мы знакомимся и оцениваем, хотим ли мы работать вместе.

P.S. Мы только что провели 7 собеседований за один день и это перебор, так я делать не рекомендую (хотя получилось очень результативно и это балансирует чувство, будто вскопал поле).

P.P.S. Техническое: 1) для бронирования времени собеседования пользуйтесь сервисом appoint.ly, где кандидаты сами выбирают удобное им время из предложенных слотов. 2) проводите собеседования в zoom.us, в режиме gallery, когда экран делится на 3 или 4 части и вы видите лица всех участников сразу. Этот режим максимально приближен к реальной встрече и качество звука в zoom отменное.

А как собеседуете вы? Какое худшее (или лучшее) собеседование было у вас в жизни? Делитесь в чатике @ctodailychat, у нас собралась хорошая компания.

В сегодняшнем эпизоде подкаста мы с Федей делимся своими факапами и страдаем по поводу несовершенства IT индустрии. Ведёт этот выпуск непревзойденная Юля Яковлева. Юля редактирует все выпуски, а в этом садится за микрофон и задаёт нам с Федей вопросы: почему в разработке все так плохо, почему мы не можем найти себе программистов и ещё кучу других.

Я чувствую страх, что много всего сказал за эпизод и что вы — слушатели, поймёте меня неправильно. Боюсь, что выпуск получился слишком жёстким в отношении нас — программистов. Простите, кого обидел.

Слушайте и подписывайтесь: Apple, Google, Castbox, Spotify, Яндекс, Overcast, веб-версия.

Я вчера уволил троих программистов из семерых в команде. Чувствовал, что лягу и умру, но нет. Проснулся сегодня и ещё жив.

Без драмы и пикантных подробностей, всё банально: поняли, что с текущими тратами мы не долетаем до точки прибыльности в нашей бизнес-модели, деньги кончатся раньше. Если ужаться и бить в одну точку — то всё должно получиться. Есть вариант поднять ещё денег, но делать это с текущей оценкой мы не хотим.

В любом случае, пост не про то, как мы делаем стартап, а про то, что трое отличных программистов и дизайнер ищут работу:
- Саша — фронтендер, неплохо понимает про продукт и имеет опыт управления людьми и дизайна (remote);
- Сережа — космический фронтендер (знает haskell!), чуть подкачать умение общаться с людьми и будет senior (Харьков или remote);
- Артем — идеальный начинающий бэкендер (3 курс плехановки), с горящими глазами и нормальным умением общаться с коллегами (Москва или remote);
- Эрлан — хороший дизайнер интерфейсов, умеет продумывать логику и не забывать при этом детали (remote).

Фронт у нас на react с SSR, Redux, Webpack и прочим стандартным набором, а бэкенд — на Python Django DRF с postgres, Celery и крупным парсингом внешних интернетов. Подробные рекомендации и контакты парней — в личке @samatg.

Interview Coder безусловно помогает пройти формальное собеседование. С одной стороны, я не питаю иллюзий, что крупные компании откажутся от этих формальных проверок. Уже слышно, что компании всё чаще зовут кандидатов на личные встречи вместо созвонов онлайн. Не удивлюсь, если появятся технологические «античиты».

Интересно, что эта программа мало поможет при устройстве на работу к нам в компанию.

Обычно мы просим в свободном режиме, за пару дней решить реальную бизнес-задачу в коде. Пользуйся чем хочешь. Главное — чтобы был результат, прямо как на настоящей работе.

На собеседованиях же мы никогда не просим запрограммировать стандартную задачу, а говорим о личном опыте человека. Для этого не обязательно помнить деталей библиотек или названий функций. Важно понимать суть происходящего (ну или хотя бы показывать заинтересованность в ней), продемонстрировать, что умеешь видеть за техническими особенностями бизнес-цель и думаешь о том, как принести реальную пользу, а не просто «закрыть задачу». Ну и показать, что ты человек, с которым хочется работать вместе.

Тут современный ИИ может даже помешать.

Реальный мир на порядок богаче, сложнее и интереснее, чем любой экзамен. Если (когда) нейросети научатся решать реальные задачи, а не экзаменационные — вот тогда нам будет чего опасаться. С другой стороны, это будет совсем другая реальность и отбор хороших программистов вряд ли будет тогда насущным вопросом.

Но вернемся к Рою, которого уволили из университета.

Через месяц, Рой с другом основывают компанию Cluely. Этот сервис — уже не просто способ обмануть собеседования, но общий инструмент для удобного и незаметного использования ИИ. Слоган компании, оцененной в 120 млн долларов — «cheat on everything» — «жульничай во всем / списывай везде». Рекламный ролик — парень пользуется ИИ через виртуальные очки, чтобы врать на свидании. Самоирония?

Основатели сравнивают свой продукт с гуглом, калькулятором и проверкой орфографии — мол, бороться с ними — то же, что и бороться с прогрессом, который облегчает жизнь.

Стала ли наша память слабее от того, что мы не запоминаем десятков номеров телефонов, как раньше? Хуже ли мы ориентируемся в городе с появлением навигаторов? Становятся ли наши ноги и тело слабее от того, что мы ездим на машинах? Стоит ли отказываться от смартфонов, навигаторов, автомобилей? Стали ли мы хуже разбираться в мире с появлением гугла и тем, как он заменил библиотеки? К чему в этой цепочке примеров ближе ИИ?

Ещё одна аналогия, которая приходит в голову — это как если бы я поехал марафон на велосипеде. Буду ли я быстрее любого человека? Имеет ли это смысл? А что, если на работу доставщиком пиццы будут брать только победителей марафона?

ИИ заставляет заново задуматься о том, что значит быть человеком и зачем мы делаем те или иные, очень привычные вещи. Думаю, что дальше таких вопросов будет всё больше.

Закончил на днях технический аудит очередного клиента. Хочу поделиться историей, которую вижу буквально в каждом втором случае.

Начинается новый бизнес, сильно завязанный на софте. Первое время, все классно: один программист — хорошо, два — почти в два раза лучше. 10 программистов — можно делать вещи, о которых раньше и помыслить было нельзя.

Через 3-6 лет в компании уже 50 разработчиков. Продукт при этом практически не развивается, фичи доставляются разработкой в продакшен со скорость улитки. Добавьте к этому зарплаты разработчиков в 100-400 тысяч в месяц и вы можете представить, что чувствует бизнес. Почему так?

А происходило вот что: все эти годы, каждый раз, когда нужно было выбрать между «сделать фичу побыстрее прямо сейчас» и «сделать так, чтобы это можно было потом поддерживать, пусть и подольше прямо сейчас» — бизнес с разработкой вместе выбирали первый вариант. Логично, что рано или поздно гора неподдерживабельного кода становится слишком высокой и уже никто не может докинуть ещё что-то сверху.

Сложно винить в этом бизнес: они не обладают компетенцией, чтобы ясно увидеть, как копают себе яму. Сложно винить разработку: спорить с бизнесом очень трудно, они профессиональные переговорщики, а объяснять разработку не-технарям — редкий скилл, отличный от умения писать крутой софт. Вообще, этот процесс требует взаимного доверия и открытости, когда бизнес пытается вникнуть в разработку, а разработка — подумать о бизнесе, с помощью друг-друга.

В общем, искать виноватого смысла нет, а варианты решений следующие:

1. Если это допустимо, то перевести проект в режим поддержки, пусть зарабатывает сколько может, большую часть команды уволить или перекинуть на новый бизнес-проект. Этот вариант выглядит радикальным, но по сути — самый простой, не требующий изменений подходов к работе. Вариант со звездочкой — с помощью той же команды написать с нуля новое решение — конкурента старому, учтя уроки прошлого.

2. Если же вам нужно развивать то, что есть — то впереди вас ждут пот и слёзы.

Во первых, признайте, что это не случайность и не временные трудности, а капитальная жопа, выбираться из которой месяцы, если не годы. Быстрых и дешевых решений, к сожалению, нет. И нет, применение нового фреймворка типа эджайла или канбана — не поможет.

Нужно отдавать технические долги и приводить код в порядок. Технически, есть несколько основных подходов и обычно используется их комбинация. Подход первый: выделить изолированный кусочек проекта и переписать его «начисто», минимально затрагивая остальные части. Подход второй: начать писать тесты поверх функциональности, которая есть. И тд и тп. Это — исключительно сложная инженерная работа. В несколько раз сложнее, чем написать аналогичный проект с нуля. Плюс в том, что вы так потеряете меньше знаний, который вложили в продукт за эти годы.

Организационно, вам придётся выделять на это адское количество времени и сил. Речь о 30-50% времени ваших инженеров. Результаты, в плане увеличения скорости разработки, вы увидите через месяцы в лучшем случае. Другого пути я не знаю.

Также, имеет смысл добавить в команду новых опытных бойцов. Дело тут не только в технической компетентности, но и в отсутствии психологических «долгов», свежести и незамутненности взгляда, в четком мандате на перемены. Желательно, чтобы человек уже имел опыт подобного рефакторинга.

В общем, это — путь смелых.

Добавлю, что обычно, ко всем этим техническим проблемам добавляется ещё и нежелание признать реальность, когда бизнес требует, а команды регулярно обещают больше, чем могут реализовать. В результате, разработка постоянно существует в режиме пожара (какая уж тут инженерная культура, когда ничего не успеваешь!), а бизнес постоянно не доволен и не верит обещаниям программистов.

Приведение этого процесса в порядок — отдельная работа, но об этом — в следующий раз.

Впервые в жизни накатал жалобу в ICANN на регистратора доменных имен (nic.io). Чувствую себя заправским сутягой. Чуваки не дают перенести домен медуза.io (кириллицей, да) и не отвечают на тикеты поддержки.

FAQ по переносу доменов к другому регистратору тут https://www.icann.org/resources/pages/name-holder-faqs-2017-10-10-en, там же ссылка на форму для жалоб.

Собираю все домены в namecheap.com. Кажется, это самый приличный регистратор на сегодняшний день.

UPD. мне тут много кто пишет, что у них тоже проблемы с nic.io — не ждите, жалуйтесь в ICANN, там довольно жесткие правила.

UPD2. ахаха, ICANN не рассматривает жалобы на country code TLD, только на global (.com и прочие) Мяу :(

Наняли недавно программиста с помощью hr-агенства, заплатили агенству за это полмиллиона рублей.

Выясняю, что этот программист читает Федин канал и спрашиваю: а что же ты сам нам не написал? Мы ведь постим все вакансии.

Программист: ну вы больно крутые, я не думал, что потяну.

Морали не будет. Нанимаем: питон-лида в Upmarket; рубиста, фронта и дата-инженера в Вебиум; ведущего фронта (вью) и питониста-руководителя разработки к себе.

Когда продакт попросил добавить сортировку игр по рейтингу

Основная проблема — как сделать так, чтобы инди-игра с двумя «пятерками» не встала вперед блокбастера с тысячью «пятерок» и одной «двойкой».

Интересно, что IMDb не раскрывает свой алгоритм рейтингования, чтобы не накручивали, а для top-250 используют Bayesian estimate.

Как найти программиста? Первый шаг — написать толковую вакансию. Разберем на примере, как это сделать.

Ищем React Native-напарника в W1D1.

👉 Важно в одной фразе объяснить, что за компания, чем она занимается.

W1D1 — сервис для развития креативности. Каждый день мы даем новое творческое задание — обычно сфотографировать что-то или заснять на видео и участники анонимно делятся друг-с-другом результатами. Это — MVP. В ближайшие полгода будем экспериментировать с новыми функциями и партнерствами. Наша амбиция — стать главным сервисом для развития креативности, это огромный рынок.

👉 Компания — стартап? В стартапе главное — кто делает, кто в вкладывается деньгам и на сколько этих денег хватит.

👉 Компания со стабильным доходом и супер низкой текучкой? Стоит указать явно.

Это стартап. Основатель — бывший арт-директор W-O-S Леша Ивановский; основной разработчик приложения (который и ищет себе напарника) — Андрей Кеске, раньше программировал в Airbnb. Инвесторы — друзья друзей, денег есть на 6 месяцев. Есть понятный план как за это время показать рост необходимый для следующего раунда.

👉 Если у вас гигантское легаси, которое вы уже третий год пытаетесь зарефакторить, но всё никак не получается — это нужно сказать прямо, потому что есть люди, для которых это будет вызов. Наша задача — это не заманить максимальное количество кандидатов, а отсеить левых и привлечь тех, кому мы реально понравимся.

У нас свежее приложение без легаси. Пока только iOS-приложение на react native, на бэкенде нода, apollo (graphql).

👉 Чем именно крута вакансия? Нужно безбожно хвастаться

Каждый месяц мы выпускаем одну мажорную фичу. Это как дроп коллекции в фешн индустрии. Фича может быть контентной, а не функциональной, так что есть время прогать что-то большое.

Кратко:
— react Native, 99% всех компонентов функциональные, сильно декомпозированы — <100 строк на компонент;
— apollo для работы с бекэндом;
— стек можно посмотреть по package.json’у
— свой собственный модуль камеры, написанный на Свифте (можно закопаться в эту технологию, если есть желание);
— ESlint, Prettier и pre-commit хуки, чтобы не думать про стили;
— часть решений и модулей мы выкладываем в опен сорс (например) и в будущем хотим продолжить эту практику;

Большим плюсом будет знание бэкенда на ноде, чтобы сделать фичу целиком, а не только в приложении.

👉 Удаленка или офис? Фултайм или парт-тайм? Какие основные рабочие инструменты? Они много говорят о компании. Какая зарплата? Есть ли дополнительные бонусы или ограничения, о которых стоит знать?

Работа удаленная, фултайм. Лёша в Москве, Андрей в Нью-Йорке, встречаемся в телеграме, трелло и зуме. Зарплата 200-400тр, в случае высокой результативности можем договориться о доле.

👉 Обязательно укажите, куда обращаться. Ждете портфолио или примеры кода в первом сообщении — напишите. Хорошо бы объяснить процесс собеседования (сколько кругов ада предстоит пройти) и когда будет результат.

Пишите @leshaivanovsky в телегу. После знакомства мы дадим доступ к коду и предложим сделать небольшую фичу (за деньги, естественно). Если процесс и результат понравятся — начнем работать фултайм.

👉 Можно приложить картинку. Это как принт на футболке, привлекает внимание и доносит одну простую идею о вас.

Вакансия настоящая и я рекомендую w1d1.