Продукты и дизайн

184 постов
пост №2077Продукты и дизайн

Apple признала серьезные проблемы с софтом. Анонсировали, что новая версия iOS и macOS посвящены исправлению ошибок и ускорению работы. Обещают, что программы начнут открываться на 30% быстрее даже на старых айфонах! Новый CPU scheduler и много других подкапотных улучшений. Может быть, даже поиск в настройках заработает!

Ну слава богу, а то я уже начал подозревать, что это я старею и схожу с ума, а всем остальным ОК.

У Apple уже есть опыт «релизов исправлений», macOS 10.6 Snow Leopard была «версией без единой новой фичи».

В этот раз они не смогли пойти на такой смелый шаг и впихнули новую ИИ-фичу: операционная система будет проактивно давать весь необходимый контекст о наших жизнях нейросети, встроенной в Сири. Честно говоря, все это нам уже обещали в Apple Intelligence год назад, но видимо в этот раз точно :)

Ах да, в Евросоюзе и в Китае вся эта история с нейросетями работать не будет. И жалобам на антимонопольное законодательство Евросоюза Apple посвятила целую отдельную страницу, а про ограничения в Китае написала буквально в самом конце лендинга, мелкой сноской. Потому что не нужно путать, это другое.

P. S. Ещё обещают доделать и дочинить родительский контроль на айфонах. Как родитель подростка: не верю, но все равно надеюсь!

пост №1987Продукты и дизайн

В 1987 году Apple опубликовала свои знаменитые Human Interface Guidelines, где объяснила программистам, как делать хорошие, предсказуемые интерфейсы программ под Macintosh.

Вот каноническое издание 1992 года: цветной PDF с теорией и практикой.

К сожалению, с каждым годом, сам Apple всё дальше отходит от этих принципов.

Последний macOS Tahoe — самый злостный нарушитель правил. Вот отличная статья Никиты Прокопова (tonsky), где он разбирает отвратительные иконки системного меню. Они буквально взяли и реализовали пример из книжки, как делать нельзя.

Правда, что 99% людей не замечают такие детали как число и качество иконок. Пускай люди не могут объяснить, что не так, но небрежность и непрофессионализм чувствуются.

Помните знаменитый рассказ Стива Джобса о своем приемном отце, который был мастером на все руки и когда они строили забор, объяснил сыну, что задняя стенка должна быть такой же ровной, как и передняя, чтобы спать спокойно ночью? Apple сегодня оставляет заусенцы прямо на рабочей поверхности.

Варвары захватили римский храм, развесили на стенах шкуры (местами очень красивые) и разожгли на полу костер.

А вот железо у них внутри всё ещё безумно красивое, как и раньше.

Инструкция из HIG

Испортили: macOS Sequoia → Tahoe

А вот справа Никита почистил визуальный шум

пост №1986Продукты и дизайн

Смешной мем, что если расставить иконки приложений Apple обратном порядке, то будет видно, как кто-то учится дизайну иконок.

Хорошая иконка легко отличается от других (в том числе слабовидящими), понятна сходу и запоминается. Ну и эстетически приятна.

пост №1950Продукты и дизайн

В Португалии серпантины и в некоторых машинах даже меня мутило. Обычно я массажирую точку P6, а тут мне подсказали, что в айфоне есть специальная настройка доступности «метки движения». На экране появляются точки, которые двигаются вместе с машиной. Помогает!

Без гаджетов и интернета невозможно представить современную жизнь. Но как ими пользуются люди с нарушениями зрения, слуха или моторики? Можно ли спроектировать систему, которая подойдет всем? О чем надо подумать разработчикам, чтобы не отрезать часть пользователей от цифрового мира?

Рассказывает один из лучших экспертов в теме доступности Валерия Курмак.

Слушайте и подписывайтесь: Apple, Youtube, Яндекс, Spotify, Castbox, Overcast, веб-версия.

пост №1934Продукты и дизайн

Что нового в нашем приложении?

По первых, мы собрали пару прототипов, на streamlit и в фигме и провели десяток интервью с теми, кто откликнулся на мой последний пост. Спасибо вам большое! Интересно, что среди желающих бета-теста были и мужчины и женщины, а поговорить с нами согласились одни женщины.

Во вторых, мы поняли, что нужно всё-таки садиться рисовать «нормальный дизайн».

К счастью, одной из наших респонденток стала Маша. Маша — продуктовый дизайнер и теперь мы не только мечтаем и программируем, но и собираем наши мысли в кучку в виде дизайнов.

Что уже есть?

1. Маша придумала супер онбординг, то есть первые экраны, которые видит новый пользователь. Чтобы быть полезной, нейросети важно знать контекст здоровья. Тут важно не переборщить и не спрашивать лишнего, дать человеку возможность в любой момент прекратить «знакомство» и начать пользоваться приложением. Дополнительный плюсик, если онбординг знакомит человека с механикой работы приложения (как в видеоиграх). Кажется получилось!

2. Придумали основную логику интерфейса. Это простой переключатель между режимами «чат» и «дашборд» наверху экрана. В чате можно задавать вопросы, складывать свои анализы, а дэшборд — это «моё здоровье», в котором показываются последние жалобы, состояния и ближайшие шаги, которые можно предпринять. Такое визуальное представление того, что обсуждалось с нейросетью.

3. В чате ещё есть кнопка «+ Функции», там есть список предложений, что человек может сделать.

В общем, получается поэтичное приложение. В трех разных местах, тремя разными способами, повторяется идея 3-4 простых действий, в которых апп может быть полезен.

Параллельно с этим, учимся автоматически распознавать результаты анализов от разных лабораторий и договариваемся с программистами, которые начинают программировать продакшен.

Идейно осталось допридумать содержимое дэшборда и проверить идеи дистрибуции. Последнее — самое сложное, но об этом — в следующий раз.

пост №1914Продукты и дизайн

Сделали классный внутренний инструмент для эйчаров высокочастотного трейдера Wunder Fund. Силами одного (!) программиста за 7 недель!

По дизайну напоминает Тиндер — есть лайки и даже супер лайки. А еще хитрый кастомный поиск прямо в вебе.

Подробности — в новом кейсе на сайте.

Хотите классную разработку в срок? Пишите @samatg

пост №1904Продукты и дизайн

Классный сервис продуктовой аналитики PostHog — опенсорс аналог Mixpanel/Amplitude.

Господи, какой у них красивый сайт! Имитация старого компьютерного интерфейса — есть такой жанр дизайна сайтов; ни разу не видел, чтобы этот прием использовали в коммерческих проектах. Этот сделан с большой любовью, внутри куча скрытых (и не очень скрытых) шуток и нормально работает на мобилах.

Удивительно, что я раньше на них не натыкался, хотя им уже больше 6 лет. Мы обычно запускаемся с Amplitude. Тут даже более щедрый бесплатный тарифный план — до миллиона событий и 5 тысяч записей сессий в месяц бесплатно.

Коллеги добавляют, что у них классный блог. А ещё крутой публичный хэндбук для сотрудников и публичный родмап. В общем, кучу всего можно поизучать. ❤️

пост №1853Продукты и дизайн

На прошлой неделе умер Билл Аткинсон, один из ключевых программистов ранней Apple, создатель HyperCard.

Тот самый чувак, который запрограммировал возможность окон у макинтошей перекрывать друг друга, потому что ему показалось, что он видел такую возможность во время встречи в Xerox PARC. Инженеры Xerox признались потом, что им и в голову не пришло такое программировать: слишком сложно!

Ещё он разработал алгоритм дизеринга Аткинсона, чтобы рисовать картинки на черно-белых экранах маков того времени.

HyperCard позволял создать программу абсолютно любому человеку. Это было похоже на создание презентаций в PowerPoint: сначала ты накидываешь визуальные элементы на карточки, экраны приложения. Дальше, с помощью языка программирования, похожего на обычный английский язык, задаёшь логику действий. Программы создавали люди, далёкие от программирования.

Это был один из первых в мире инструментов визуальной, low code разработки. Создатель веба Тим Бернс Ли говорил, что вдохновлялся ссылками в нем.

Меня же занимает вот какой аспект HyperCard: в нём не было специального режима редактирования программ. Любой пользователь мог одним нажатием мыши стать разработчиком и создателем. Любой мог посмотреть, что находится под капотом, и внести изменения в ту программу, которой пользовался.

Сегодня мы пользуемся программами, которыми даже не владеем, мы платим за подписку и можем потерять доступ к привычной функциональности из-за санкций, закрытия компании или просто из-за того, что у разработчика теперь другие приоритеты (Google Reader?).

Ситуация, в которой ты можешь внести изменения в программу, которой пользуешься, — прямая противоположность.

Сейчас возможность редактировать свои инструменты есть только у программистов и у бизнеса. Интересно, что моя основная работа именно в этом: мы делаем инструменты для бизнеса, типа вот этой системы для логистов и вносим в них изменения, когда нас об этом просят.

Порой меня охватывает смутное желание смастерить что-то своими руками, я пишу небольшого бота или скриптик для своих бытовых задач. Используя ИИ, я делаю это чаще.

Есть целые экосистемы, построенные на идее расширяемых и редактируемых программ, обычно на основе Lisp-подобных, «интерактивных» языков.

Это отдельная, сегодня малопопулярная ветка технологического развития. Интересно представить, какими были бы компьютеры, пойди мы по этому пути. Эдакий компьютерный стимпанк.

Это, кстати, одно из обещаний энтузиастов ИИ: что, мол, с развитием средств автоматизированного программирования мы перестанем платить за программное обеспечение. Каждый будет создавать его под себя с использованием искусственного интеллекта. Я в этом мало верю. Хотя, было бы очень интересно.

Ну а пока, если хотите сделать классный софт под себя, — нанимайте нас! ;)

Дополнительные материалы:

сайт посвященный HyperCard;
интерактивный раздел на архиве.орг, где можно запустить тысячи стопок прямо из браузера (не с телефона, к сожалению);
— необычная, текстовая, увлекательная презентация про «небольшие, редактируемые пользователем программы».

пост №1801Продукты и дизайн

Второй эпизод подкаста — про телеграм.

Созданный как максимально простой и быстрый мессенджер, постепенно он стал центром цифровой жизни. Сегодня в нем общаются с близкими, работают, знакомятся, читают новости и даже хранят криптовалюту.

Телеграм — уникальный пример, в котором все продуктовые решения принимаются одним человеком. Что в нем сделано иначе, чем на других крупных площадках и как от этого меняется пользовательский опыт? Разбираемся вместе с Йованом Савовичем, создателем Лепрозория и dirtyru.

Слушайте и подписывайтесь: Apple, Youtube, Яндекс, Spotify, Castbox, Overcast, веб-версия.