Классный сервис для технарей, чтобы отправлять себе пуш-уведомления на телефон и компьютер. Отличие от конкурентов — бесплатный, без регистрации и смс.
Разработка и инженерия
страница 7 из 44Почта России у меня ассоциируется с очередями в отделениях и потерянными посылками. В новом эпизоде подкаста разбираемся, насколько это близко к реальности с техническим директором Почтатеха Николаем Кнышем.
А ещё внутри Коля рассказывает, как они обрабатывают полтора миллиона посылок в день и при этом раскатывают софт на 300 тысяч сотрудников в 12 часовых поясах. 🤯
Слушайте и подписывайтесь: Apple, Google, Яндекс, Spotify, Castbox, Overcast, веб-версия.
Языки программирования — основа ИТ. Я привык относится к ним как к данности, как к погоде. Но есть люди, которые создают эту погоду. Язык Kotlin придумали в Питере всего 11 лет назад. Уже в 2019 году Google признала его ключевым языком программирования для платформы Android (самой популярной мобильной ОС на планете!). Вы наверняка пользовались программами, написанными на этом языке.
Новый эпизод нашего подкаста — с создателем языка программирования Kotlin Андреем Бреславом.
Слушайте и подписывайтесь: Apple, Google, Яндекс, Spotify, Castbox, Overcast, веб-версия.
Представьте, что вам не нравится, как ненатурально звучат автомобильные движки в игрушках-гоночных симуляторах. Большинство пожмет плечами. Кто-то поноет в твиттере или в телеграме.
Этот чувак:
1. разработал свой собственный точный физический движок (ru) — то есть программу, которая рассчитывает, как будут взаимодействовать твердые тела (ru) — цилиндры, поршни, маховики; газы — воздух, топливо, скорость распространения огня, сколько энергии выделяет сгорание воздушно-топливной смеси и т. д.
2. оптимизировал движок так, чтобы он работал со скоростью 80 тысяч кадров в секунду;
3. и генерирует звук исходя из давления в выхлопной трубе этого виртуального двигателя;
4. ах да, по пути он создал свой собственный язык программирования для описания двигателей — число цилиндров, расположение элементов, передачи и т. д.
Исходный код всего этого богатства (с++ windows) доступен в репозитории на гитхабе, а простые смертные могут полюбоваться замечательным 15-минутным ютуб роликом, где он делает обзор проекта от идеи до завершения и даёт послушать целую серию самых разных двигателей.
⚡️🤯
P. S. Я конечно слышал о Дейкстре и раньше, его алгоритм поиска кратчайшего пути в графе — один из немногих, которые я помню со школы и при этом этот алгоритм реально используется в компьютерных сетях, через которые вы получили это сообщение.
Я не знал, что Дейкстра был супер крутым писателем и знаменитостью ещё при жизни. Его статьи ксерились (отдельная история) и распространялись в IT-сообществе.
Самая увлекательная статья из Википедии за долгое время. 🔥
«Простота — это великая добродетель, но она требует напряженной работы, чтобы её достичь и образование, чтобы оценить. И к сожалению, сложность продается легче.» — Дейкстра.
—
Простые решения дешевле в реализации и поддержке, в них меньше вероятности допустить ошибку, их легче передать другому и так далее и так далее.
Кажется, что раз решение сложное — то в него вложено больше труда и значит оно должно быть лучше.
Это, конечно, не так. Процитирую Паскаля: «если бы у меня было больше времени, я бы написал письмо покороче».
В программировании ровно то же самое: простые решения требуют гораздо больше интеллектуальных усилий, приходят с опытом.
Да, есть задачи, которые сами по себе сложные, с огромным числом ограничений и тд., например, биллинги обычно такие. При этом, почти все биллинги, которые я видел, были переусложнены сверх необходимого. 🙈
—
Отличная статья об этом феномене на примере научных статьей в области машинного обучения. Спасибо Игорю за наводку.
Через несколько недель у нас большой запуск — технический перезапуск платформы онлайн-образования курсов подготовки к ЕГЭ Вебиум. Мы работаем над ним почти год и это большой и сложный проект, которым хочется хвастаться и делиться опытом.
Но я не могу о нем писать по очень глупой причине — уже больше года ношу в голове пост, но не мог собрать его в связный рассказ и чувствую, что пока не рожу его хоть в каком-то виде — больше ничего не лезет. Так что напишу как получится, надеюсь, будет полезно специалистам и не слишком скучно остальным.
—
Нам с Федей часто заказывают разработку медиа: в сентябре перезапускаем одно известное российское общественно-политическое издание и на днях начинаем работу над медиа для крупнейшего ритейлера.
Технически медиа состоит из двух частей: админка, в которой работают редакторы и публичная часть, через которую медиа читают и слушают подписчики. Админка — это почти всегда веб-приложение под хорошей защитой, а часть про потребление многоликая:
- это и обычный сайт, в нем важно понимать, что подавляющее большинство просмотров будет с телефонов, а не с компьютеров, где обычно проверяют свой сайт сами редакторы:)
- и мобильные приложения — всё ещё удобнее иметь на рабочем столе иконку, это повышает открытия и прочитывания в десятки раз, ядровая аудитория;
- и разные системы доставки контента типа Instant Articles в Фейсбуке, Instant View в телеграме, Яндекс Дзен, Google News и другие — в них обычно нужно отдавать специальные RSS потоки;
- соцсети — чтобы не заливать посты в каждую соцсеть отдельно, а иметь единый центр управления полетами.
Сегодня я хочу поделиться советом про админку. Помню, мы произвели небольшой фурор в медиа-сообществе, когда в 2015 году рассказали про Монитор — внутреннюю админку Медузы. За годы он вырос в сложный и богатый инструмент, которым пользуется только одна редакция. К счастью, в 2022 можно получить 90% удобства и функциональности крутой медиа админки за 10% усилий.
Секрет в развитии headless CMS — это движки админок сайтов разной степени готовности. Помните про разделение на админку и пользовательскую часть? Речь ниже только о движке админки.
Некоторые такие движки я бы сравнил с покупкой автомобиля (можно только докупить подогрев руля или дополнительный ряд сиденьев), а некоторые — с конструктором лего (собираешь ровно то, что тебе нужно из готовых блоков, ускоряя разработку).
Яркий представитель первого класса, когда тебе дают сразу готовый продукт — это Contentful. Стартап стоимостью 3 миллиарда долларов, через админку которого управляют своими сайтами Disney, Atlassian, SAS и многие другие. Не удивляйтесь, крупные сайты компаний сравнимы с медиа.
На другом конце спектра — Sanity. Это серверное API и набор React-компонент, из которых можно собрать очень мощную медиа-админку буквально за несколько дней без участия бэкенд-разработчиков. Мы успешно использовали его уже в нескольких проектах для клиентов, горячо рекомендую.
С любым внешним инструментом нужно подумать о том, что будет, если он вдруг отключится (привет, санкции), сломается или закроется. Вероятности таких рисков и способы страхования от них — очень индивидуальные. Не возьмусь рассказать о них коротко здесь, но поделюсь таблицей сравнения разных CMS-ок, которую мы составляли примерно год назад для одного из клиентов.
—
Если хотите сделать новое медиа быстро и качественно или перезапустить существующее — обращайтесь ко мне, мы с Федей берем новых клиентов.
Открываешь специальную ссылку и всё, хакер полностью контролирует твой телефон или компьютер. Это не из дешевого фильма про шпионов, а перевод на человеческий язык описания обновления безопасности, которое только что выпустила Apple. Рекомендую всем обновить айфоны и макбуки.
Первая исправленная уязвимость позволяла создать веб-страницу, которая пробивает защиту веб-браузера, вторая ошибка давала обойти меры безопасности операционной системы.
Apple скромно замечает, что им сообщили, что хакеры использовали эти уязвимости в реальной жизни. Насколько эти уязвимости дешевые, могут ли их купить обычные люди, спецслужбы нашей родины? Не знаю. Рекомендую включить автообновление в настройках.
P.S. В андроиде такое тоже встречается.
Отличный технический стендап про кодировки — то, как компьютеры хранят и обрабатывают текст и почему раньше мы регулярно сталкивались с «Р·Р°РїСѓСЃРє», «Đ·Đ°Đ¿ÑƒÑ�Đº» и «п╥п╟п©я┐я», а теперь всё норм.
Куча супер классных примеров и баек из жизни. Например, почему концерт Билли Джоэля в Ленинграде называется на всех стриминингах «kohuept» (это в конце восьмидесятых так вбили слово КОНЦЕРТ на латинице) или почему город Aarhus стоит в конце алфавитного списка (виноваты вторая мировая и гугл).
Мечтаю сделать про это эпизод подкаста и не уверен, что у нас получится увлекательнее; целый час удовольствия https://www.youtube.com/watch?v=gd5uJ7Nlvvo
Криптография — одна из самых сложных и интересных областей программирования и математики. Часто в IT есть правильное решение. Запрограммировал всё четко и задача решена условно на вечно.
В шифровании — не так. Всегда есть противоположная сторона, противник, который пытается взломать код и расшифровать наши сообщения.
Цена таких игр бывает очень высокая — миллиарды долларов и человеческие жизни. Вспомните Алана Тьюринга, который взломал немецкую шифровальную машину Enigma и сильно изменил ход Второй мировой войны.
Почему все современное общество держится на криптографии, какие алгоритмы мы применяем и существует ли шифр, который невозможно взломать — разбираемся в новом эпизоде подкаста.
Гость — Евгений Алексеев, начальник отдела криптографических исследований КриптоПро.
Слушайте и подписывайтесь: Apple, Google, Яндекс, Spotify, Castbox, Overcast, веб-версия.



