#игры

8 постов
пост №1014Продукты и дизайн

Рекомендую внимательно посмотреть Apple Arcade — подписку на большой каталог игр в апсторе. Не нужно ни с чем разбираться, устанавливать и настраивать, всё работает из коробки на айфоне и макбуке. Можно начать играть на телефоне утром и закончить вечером на компе. Первый месяц бесплатно, дальше 200 рублей в месяц.

Мне понравились две игры:
1. Sayonara Wild Hearts. У юной девушки разбито сердце и она мчит на мотоцикле по кибербудущему и космосу. Вокруг летают карты таро и играет классная музыка (первый трек — Дебюсси). Захватывает и не отпускает до самого конца. Полное погружение, стоит играть в наушниках. Отличный видео-обзор от Котаку.
2. Bleak Sword. Пиксельная графика и музыка настолько мастерски создают атмосферу, что диву даешься. Идеальный трейлер от создателя.

У обоих этих игр минимальная игровая сессия — пара минут, пока едешь в метро или стоишь в очереди. Эти пару минут ты наслаждаешься настоящим искусством. Apple молодцы.

8 лет назад я работал в Букмейте — приложении подписки на каталог электронных книг. Продакт Максим Балабин объяснял мне, что наш главный конкурент — не крупнейший в России продавец электронных книг Литрес, а видеоигры. Я наконец-то прочувствовал, о чем он говорил. 🕹

Apple перевернул музыкальную индустрию с помощью iTunes. Возможно, что и в играх нас ждет что-то подобное. Искусство — сила.

пост №966Бизнес и стартапы

Мы в RAWG сегодня открываем публичное API. 300 тысяч игр, 2 миллиона скриншотов, 400 тысяч оценок и прямые ссылки на игры в магазинах.

Это самая большая база данных игр в мире.

Для рекомендаций «похожих игр», мы единственные анализируем внутриигровой контент, а не только метаданные. Эти рекомендации также доступны по API.

Для некоммерческого использования API бесплатное, по всем вопросам пишите на api@rawg.io или @samatg в личку. Примеры приложений — бот на реддите, бот на DTF и другие (с исходниками) доступны тут. Есть обертки для питона и nodejs, написанные сообществом. Ура!

пост №799Продукты и дизайн

Когда продакт попросил добавить сортировку игр по рейтингу

Основная проблема — как сделать так, чтобы инди-игра с двумя «пятерками» не встала вперед блокбастера с тысячью «пятерок» и одной «двойкой».

Интересно, что IMDb не раскрывает свой алгоритм рейтингования, чтобы не накручивали, а для top-250 используют Bayesian estimate.

пост №796Продукты и дизайн

Запускаем «сториз» про игры на rawg.io/tldr. Сегодня можно посмотреть 80 тематических подборок игр, где каждая игра представлена 17-секундным клипом. «Пиксельные игры», «игры, где можно драться с гигантами» и даже жутковатые «играем за антигероя» — все эти «списки» классно смотреть как видео-подборки.

Когда мы начинали проект, казалось, что просмотр сториз (tldr, как мы их назвали) — это просто развлечение. В какой-то момент, мы поймали себя на том, что сами находим интересные игры через эти подборки.

Управление стандартное — клик/тап в правой доле видео прыгает на следующий клип, если залогиниться — можно добавить игру в вишлист одной кнопкой. Хочется добавить ссылку на стор с ценой, но это запрогаем, только если будет достаточный интерес к ним в текущем виде.

Буду рад, если поделитесь tldr со знакомыми, особенно, с более молодым поколением и расскажете, что нравится, что хочется изменить.

В ролях: продакт 🤔 Алексей Горностаев, дизайн 🖌 Андрей Кулагин, фронтенд 🖼 Роман Ахмадуллин, бэкенд ⚙️ Артем Ломоносов и Антон Шурашов, контент 📹 Евгений Цветков и Сергей Уланкин. Ура!

P.S. К сожалению, мы не смогли сделать переключение видео без задержек в мобильном Safari :( если знаете, как это сделать — буду благодарен подсказке.

P.P.S. Мы на главной Product Hunt, буду очень благодарен апвоуту.

пост №562Разработка и инженерия

У движка «Валли» сложная судьба.

Три года назад Ярослав Кравченко (он тогда отвечал за фронтенд монитора, админки Медузы) за несколько дней запрограммировал «игру». В ней нужно было угадывать положение точки на картинке (обычно используется географическая карта). Это была одна из первых игр Медузы.

Никто не думал, что движок станет популярен и вообще будет использоваться повторно. Админка была довольно неудобная, но редакция стабильно делала в ней «географические тесты».

Данные хранились в mongo, настроить к ней бекапы мы забыли. В прошлом году сервер с этой базой сломался. Мы потеряли все «географические тесты», сделанные редакцией в течении несколько лет.

Сейчас произошло второе рождение этого движка. Модный react, наша стандартная админка игр на бутстрапе, postgres-база с горячим резервом, даже тепловая карта кликов читателей — всё дышит 2018 годом.

В ролях: Витя Ходак — дизайн, Гоша Девяткин — программирование, Лёша Прилепский — менеджмент, Илья Красильщик и Саша Поливанов — редакционная поддержка.

https://meduza.io/games/gde-samaya-deshevaya-kvartira-v-rossii-a-samyy-vysokiy-dom

пост №366Разработка и инженерия

Полтора года назад мы сделали игру «футбольный менеджер».

Plug-n-play движка из этой механики сделать не получается — уж очень все игры разные, но минимальными ресурсами разработки получается делать вот такие крутые проекты:

https://meduza.io/games/perezhit-tyurmu-maloy-krovyu

Кстати, если вы умеете js (react, node, вот это всё) и не чураетесь верстки — можем сделать пару проектов вместе. Пишите мне на samat@meduza.io— перед новым годом очень много проектов.