#разработчики

6 постов
пост №1699Управление и команды

«Худший программист, которого я знаю». История о чуваке, который не закрывал сам задачи, но помогал начинающим программистам разобраться в проекте и не наломать дров, а для опытных, был полноценным партнером; существенно увеличивал производительность всей команды. Такие люди встречаются даже реже, чем «10× программисты».

Корпорация ввела объективные метрики эффективности и опираясь на них, собиралась уволить этого человека, а менеджер за него боролся. Классный рассказ.

пост №1193Бизнес и стартапы

Новостной эпизод подкаста о том, что Apple снизила комиссию в апсторе для некоторых разработчиков приложений с 30% до 15%.

Я писал о войне Apple с разработчиками много постов в канале, но в формате подкаста эту ситуацию можно обсудить с людьми, которых изменения в апсторе коснутся напрямую, привести примеры и дать контекст.

Со мной вместе в вопросе разбирались два офигенных гостя: CEO Endel (да, того самого, который сделал колыбельную для сына Илона Маска и Граймс) Олег Ставитский и CEO приложения для развития креативности W1D1 Алексей Ивановский.

Справедливо ли Apple берет комиссию с разработчиков? О чем один из гостей подкастах на днях говорил с Тимом Куком? Как апстор связан с сельскохозяйственныии тракторами? Обо всем этом в подкасте. Слушайте: Apple, Google, Castbox, Яндекс, Spotify, Overcast, ютуб и веб-версия.

🎄 31 декабря — четверг. Мы решили сделать не обычный выпуск, а ответить на ваши вопросы. Пишите вопросы, а ещё лучше — голосовые сообщения боту @zapuskzavtrabot.

пост №993Управление и команды

Федя бьет не в бровь, а в глаз. Благородный муж — не инструмент; с разработчиками нужно договариваться и объяснять, какого результата мы хотим достичь; делиться с ними ответственностью и властью.

Если вы так делать не будете, если хотите, чтобы разработчики брали под козырек и «прогали что сказано» — ради бога. Пусть расцветают сто цветов. Только без меня. Мне в таком участвовать не интересно, жизнь слишком коротка. А ещё «армейская схема» сильно дороже и результат при тех же вложениях получается хуже.

https://t.me/pmdaily/343

Upd: коллеги в чате разумно замечают, что программисты диктующие условия - тоже путь к провалу. Гармония нужна! Синергия.

пост №801Работа и карьера

Я вчера уволил троих программистов из семерых в команде. Чувствовал, что лягу и умру, но нет. Проснулся сегодня и ещё жив.

Без драмы и пикантных подробностей, всё банально: поняли, что с текущими тратами мы не долетаем до точки прибыльности в нашей бизнес-модели, деньги кончатся раньше. Если ужаться и бить в одну точку — то всё должно получиться. Есть вариант поднять ещё денег, но делать это с текущей оценкой мы не хотим.

В любом случае, пост не про то, как мы делаем стартап, а про то, что трое отличных программистов и дизайнер ищут работу:
- Саша — фронтендер, неплохо понимает про продукт и имеет опыт управления людьми и дизайна (remote);
- Сережа — космический фронтендер (знает haskell!), чуть подкачать умение общаться с людьми и будет senior (Харьков или remote);
- Артем — идеальный начинающий бэкендер (3 курс плехановки), с горящими глазами и нормальным умением общаться с коллегами (Москва или remote);
- Эрлан — хороший дизайнер интерфейсов, умеет продумывать логику и не забывать при этом детали (remote).

Фронт у нас на react с SSR, Redux, Webpack и прочим стандартным набором, а бэкенд — на Python Django DRF с postgres, Celery и крупным парсингом внешних интернетов. Подробные рекомендации и контакты парней — в личке @samatg.

пост №318Управление и команды

Статью ещё не прочитал, но вот эта картинка очень-очень хорошая

http://blog.lunarlogic.io/2017/effective-collaboration-superstar-developers/

Завидую умению рассказать историю картинками. Вот эти две картинки — и передал 70 процентов смысла

пост №213Работа и карьера

Хорошо:
On the Unhappiness of Software Developers by Daniel Graziotin et al.
'Our results indicate that software developers are a slightly happy population, but the need for limiting the unhappiness of developers remains. We also identified 219 factors representing causes of unhappiness while developing software.'

https://arxiv.org/abs/1703.04993