Интернет и платформы

страница 9 из 17
пост №919Интернет и платформы

О, 10 тысяч подписчиков, очень приятно! Спасибо, что читаете.

Кстати, если вдруг пропустили: в телеграме наконец-то появилась возможность сложить чаты и каналы в папочку. Достаточно потянуть пункт из списка налево (свайп).

Папочка называется архив, но подписки никуда не денутся, просто перестанут смешиваться с перепиской.

Единственная моя UX-претензия к телеграму была в упрощении компульсивного потребления новостей. Заходишь ответить на важное сообщение, а в результате цепляешься глазом за «ёбкий заголовок» и проваливаешься в чтение классных каналов. Я понимаю про силу воли, но мы ведь не держим бутылочку виски на прикроватной тумбочке на всякий случай, правда?

Очень интересно, какая доля пользователей телеграма воспользуется этой функцией и как она повлияет на метрики вовлечения: количество минут, которые мы тратим на чтение каналов, количество просмотров, которые получают каналы. Последнюю метрику можно получить даже не работая в телеграме - достаточно внимательно изучить публичные метрики, используя АПИ. Если вдруг увидите такой анализ или захотите его провести - напишите, пожалуйста.

Если бы телеграм зарабатывал деньги на рекламе - понижение этих метрик было бы проблемой. А так мы можем только гадать, какие у Павла Дурова планы. Интересно!

P.S. Павел очень любит хвастаться, что вотсап у телеграма все тырит, а вот «архив» у вотсапа появился сильно раньше. Ну и пусть, главное, чтобы пользоваться было удобно.

пост №916Интернет и платформы

Космическая история: фронтендеры Ютуба убили Internet Explorer 6, без согласования с руководством разместив баннер «мы скоро перестанем поддерживать этот браузер, поставьте что-нибудь посвежее» в июле 2009.

Чтобы вы понимали контекст, в июле 2009 года это был браузер четверти пользователей интернета. IE6 было уже 8 лет, он глючил, тормозил и решительно не подходил для современного интернета 2009го, но ни один крупный сайт не был готов сказать четверти пользователей интернета «сорян, ваш браузер — говно».

Фронтендеры ютуба совершили настоящий заговор, протащили релиз мимо QA, переводчиков, вообще всех и задеплоили его на на один из самых популярных сайтов в интернете.

В 2009, IE6 ненавидили уже все фронтендеры без исключения. Практически сразу после запуска баннера на Youtube, фронтендеры Google Docs использовали пример Ютуб как обоснование для того, чтобы выкатить такой же баннер на Google Docs (все думали, «вряд ли Ютуб провернул такое без соответствующих согласований»). Иронично, но когда о баннере узнали в руководстве ютуба, они решили, что это просто копия баннера с Google Drive («и кто-то наверняка согласовал это ранее»).

Когда правда вскрылась — было уже поздно, баннер был практически на всех сайтах в интернете, а IE6 —обречен. Цель оправдывает средства.

Рассказывает один из участников заговора (там есть, как отреагировали юристы и PR-щики). 💎

пост №913Интернет и платформы

Про рекламу в подкастах: я привык, что это квази-нативочка, которую зачитывают ведущие.

Представьте себе мой шок, когда в книжном подкасте the Guardian, эпизод начался с объявления Правительства Её Величества всем британцам, живущим в Латвии. Что-то там про брекзит.

Я быстро добрался до дома, залез в rss-поток подкаста и выяснил, что они пользуются платформой aCast, которая, очевидно, умеет гео-таргетированную рекламу. Идея простая, таргетированными баннерами в вебе никого не удивишь уже лет 20, да и склеить персональный аудио-файл каждому подписчику на лету не бином Ньютона, но в подкастах я это встретил впервые.

Мы с вами присутствуем при зарождении нового пространства. Наверное, похожие чувства испытывали пользователи веба в 90е.

пост №898Интернет и платформы

Гугл наконец-то входит на рынок компьютерных игр. Они запускают свою стриминговую игровую платформу (облачный гейминг) Stadia. То есть игры будут считаться на мощных серверах гугла (одна тачка мощнее, чем PS4 и Xbox вместе взятые) и готовая картинка пересылать по сети на любое устройство с поддержкой Chromecast — это и десктоп-браузеры и телефоны и даже smart TV.

Для управления можно будет пользоваться телефоном, клавиатурой или специальным контроллером (читай джойстиком), который будет подключаться к серверам гугла напрямую по WiFi.

Особо интересны две детали: 1) игры можно будет запускать прямо из ютуба. Смотришь трейлер или стрим, нажимаешь Play и через десятки секунд уже играешь 2) Google Assistant будет встроен в контроллер и можно будет спрашивать его подсказать, как пройти сложный момент в игре и он сам откроет нужный ютуб ролик с объяснением.

Ну и главная смысловая бомба — можно будет делиться прямыми ссылками на конкретный момент игры, так что кликнув по ней можно будет продолжить игру ровно с того момента (с теми же патронами etc.) которым делился первый игрок. Предвкушаю, что это откроет новые жанры, которые ранее были технически невозможны.

Бета тест в штатах для совершеннолетних геймеров с 25Mbps интернетом, на запуске можно будет бесплатно играть в Assassin’s Creed Odyssey. Поддерживаются все ведущие игровые движки. Руководитель сервиса — бывшая глава Ubisoft Canada и продюсер этого самого Assassin’s Creed Odyssey, Джейд Реймонд.

Хороший пересказ события от DTF, полный стрим события на Youtube и хороший короткий трейлер.

пост №863Интернет и платформы

Commento, классный движок для добавления комментариев на сайт, запустил hosted-версию. Раньше нужно было держать его на своем сервере, теперь достаточно добавить строчку подключения на страничку. Стоит от 5 долларов в месяц, можно платить сколько посчитаешь правильным. Хороший лендинг.

Основной конкурент — Disqus имеет бесплатный режим, но при этом использует накопленные данные для продажи рекламы.

Люблю, когда плачу явно; это вносит ясность в отношения.

пост №857Интернет и платформы

На прошлой неделе я разбирал свою адресную книгу и перечитал часть переписки, которую вел 5, 10, 15 лет назад. Это помогло мне ярко вспомнить давно прожитые, но важные для меня события и людей.

Первое письмо в моем ящике отправлено 1 мая 2003, импортировано из почты mail.ru на gmail и позже перенесено на fastmail. Смогу ли я перенести телеграм-переписку в другой месссенджер или посмотреть её в стороннем приложении управления адресной книгой? Не думаю, что наша текущая переписка в телеграме выдержит даже такой тест временем. Я говорю не о «секретных, шифрованных чатах» — в их случае отсутствие архива — фича, а не баг.

Имейл (электронная почта) — великая технология. Практически любой программист может запрограммировать почтовый клиент и даже сервер стандарта POP3/SMTP за разумное время. Как говорил Столяров — «хороший протокол — тот, который может запрограммировать один человек за неделю». На таких вот простых стандартах держится большая часть ключевой интернет-переписки. Просто задумайтесь об этом на секунду. ICQ уже умер (интересно было бы перечитать переписку, которую вел по ночам в классе информатики), фб-мессенджер и телеграм вполне вероятно умрут в ближайшие 10 лет, а письма родом из 1982, надеюсь, так и будут продолжать ходить. Потому что электронные письма — они про техническую свободу и разнообразие.

Жаль, что SMS не повторила историю электронной почты. Думаю, проблема в том, что стать провайдером SMSок можно только будучи провайдером телефонной связи, а это чуть сложнее, чем запустить почтовый сервер на системнике под столом.

Так выпьем же за то, чтобы стандарты было по-настоящему открытыми, а конкуренции и свободы выбора - больше!